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Aile est de l'Académie

Le rez-de-chaussée

 
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Sans conteste, le théâtre est, avec la salle d'armes et la Grande Salle, l'une des salles les plus vastes de l'Académie. Spécialement aménagée pour accueillir les épreuves du Tournoi de l'Académie, ses gradins accueillent également les résidents de l'Académie lorsqu'un artiste de passage vient se produire dans la région ou lors d'événements similaires.

Mar 11 Aoû 2015 - 22:52
Danatael Qil'Reddan Le Théâtre parle fort et parle haut.

6 suj. | 79 mess.
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Salle où les gardes de l'Académie viennent prendre leur pause. Se reposer est important, surtout avec une bonne bière en main et quelques camarades !
Lun 22 Avr 2013 - 8:11
Edel Hil'Guidjek Information importante du jour

2 suj. | 2 mess.
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Ces superbes escaliers à l'allure digne paraissent avoir été travaillés avec un grand soin esthétique et permettent d'accéder à tous les étages.

Sam 30 Juin 2012 - 21:37
Silind Frandrich Oh mais méfiez vous des escaliers, ils n'en font qu'à leur tête. [Inachevé]

4 suj. | 51 mess.
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Le portique est n'est autre qu'une voie à colonnades couverte d'un toit qui permet de relier l'aile est à l'aile principale, tout en permettant l'accès aux jardins et aux serres, lesquels sont situés au nord-est. Il n'est pas rare que l'on s'y arrête pour bavarder car c'est un lieu de discussion fort agréable.
Lun 28 Aoû 2017 - 16:32
Elizia Un cuisto ? Que nenni !

7 suj. | 67 mess.

Les sous-sols

 
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En ces lieux autrefois lugubres, réside le Maître alchimiste. Venez donc lui parler si vous désirez une tisane spéciale pour vos maux ou si vous avez des questions à lui poser concernant son cours.
Sam 9 Oct 2010 - 20:22
Duncan Cil' Eternit Trois p'tits chats, trois p'tits chats, trois p'tits chats chats chats... [Inachevé]

2 suj. | 12 mess.
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Dans cette vaste salle se trouvent tous les ingrédients et outils nécessaires pour élaborer des potions ou pour tenter des expériences dans le cadre des cours d'alchimie dispensés par le Maître alchimiste.
Lun 10 Juin 2013 - 19:03
Gwëll Yil'Sleil Le truc qui fait boum, à tous les coups, c'est Bibidi Bobidi Bou ! [Inachevé]

2 suj. | 29 mess.

Le premier étage

 
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Située au premier étage de l'aile est, l'infirmerie est une grande salle aux lits bien rangés et alignés. Toutes les blessures et petites maladies sont soignées ici même.
Mar 5 Nov 2013 - 12:20
Edel Hil'Guidjek Voyez-vous double vous aussi? o.O [Inachevé]

9 suj. | 88 mess.
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Vaste pièce pour le moins étrange et aux innombrables étagères supportant le poids d'objets bien insolites, la salle de Dessin est le lieu où les dessinateurs viennent apprendre à maîtriser leur don.
Dim 21 Aoû 2016 - 19:05
Myra Ril'Otrin Dessine-moi une framboise

9 suj. | 112 mess.
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Disposée de manière pragmatique, la salle des Soins est le lieu où se donnent une partie des cours de botanique et d'herbologie. Elle comporte de nombreuses plantes au vertus curatives ainsi que le matériel nécessaire pour concocter des onguents et délivrer les premiers soins.

0 suj. | 0 mess.
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Cette salle à l'ambiance agréable est le lieu où se donnent les cours de légendes.
Sam 10 Nov 2012 - 16:49
Lya Dinal [Cours de légendes] Tradition, Honneur, Discipline, Excellence [Terminé]

2 suj. | 48 mess.

Le deuxième étage

 
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C'est dans ces appartements de l'aile est que vit le Maître des légendes et des lettres, Duncan Cil' Eternit. Venez donc lui poser des questions si vous n'avez pas peur de vous voir souhaiter la bienvenue en Raï !
Mer 31 Aoû 2016 - 22:16
Locktar Hil'Guidjek Papy Duncan

11 suj. | 117 mess.
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Remplis d"ouvrages en tous genres sur la fauconnerie et tout ce qui concerne le monde des oiseaux, ces appartements curieux sont ceux du Maître fauconnier Gareth Wilth, un personnage mystérieux qu'il n'est pas bon de déranger.

0 suj. | 0 mess.

Le troisième étage

 
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Cette salle, l'une des rares pourvue en eau courante, est le lieu où les élèves viennent se laver et se détendre. Rassurez-vous, elle est divisée en deux salles pour que les garçons ne viennent pas espionner les filles !

0 suj. | 0 mess.
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Située tout au sommet de l'aile est, la volière dispose de tout le confort possible que l'on peut accorder aux petits protégés du Maître fauconnier de l'Académie. En cas de problèmes avec les communications mises en place par les dessinateurs alaviriens, vous pouvez toujours utiliser un moyen de communication plus traditionnel.
Mar 2 Déc 2014 - 3:56
Einar Soham Sarah Connor ? [Terminé]

10 suj. | 85 mess.





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Les maîtres de l'Académie regroupent les Primats de chacune des Maisons ; Aequor, Kaelem et enfin, Teylus. Tout d'abord professeurs de l'Académie, ils ont également la charge de s'occuper de leur propre maison.
Ici on retrouve les élèves de la Maison Aequor. C'est la Maison océane, où nous trouvons le calme plat de la surface et le mouvement violent des vagues, les poissons de surface et les crustacés des profondeurs. La salle commune se trouve au deuxième étage de l’aile ouest, et c’est le Maitre des légendes et des lettres qui en est le Primat.
Ici on retrouve les élèves de la Maison Kaelem. C'est la Maison céleste, que se partagent le soleil, la lune, les étoiles, le vent et les nuages. La salle commune se trouve au quatrième étage de l’aile principale, et son Primat est le Maitre Dessinateur
Ici on retrouve les élèves de la Maison Teylus. C'est la Maison tellurique, qui englobe autant les plaines et les forêts que les monts et les montagnes. On peut en trouver la salle commune aux sous-sols de l’aile principale. Les apprentis de cette maison sont guidés par leur Primat le Maitre d’Armes.
Les Enseignants et Résidents de l'Académie regroupent, comme son nom l'indique, les enseignants : qu'ils soient professeurs, maîtres de compagnonnages, marchombres, ... ; ainsi que les simples résidents : il peut s'agir par exemple de la famille des enseignants comme du cuisto en chef ou de la petite domestique.
On retrouve ici les Rêveurs rattachés à la Confrérie d'Eoliane. Ils n'y vivent cependant pas nécessairement. La Confrérie est située près de l'Académie de Merwyn et est en étroite collaboration avec celle-ci. Certains Rêveurs peuvent par exemple y donner des cours de soins ou faire un tour de garde à l'infirmerie.
Les alaviriens regroupent toutes les personnes extérieures à l'Académie. De l'ancien élève au sculpteur de branches, du noble hautain à la petite fermière, du grand méchant loup au charmant blond, du navigateur habile à l'aline cruel.
Ce groupe est différent des autres : il regroupe les personnages inactifs ainsi que les morts. On dit d'eux que la Dame les a vue passer...




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