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 Le Tournoi de l'Académie

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Valen Til' Lleldoryn
Valen Til' Lleldoryn

Messages : 1460
Inscription le : 25/04/2007

MessageSujet: Le Tournoi de l'Académie   Le Tournoi de l'Académie Icon_minitimeMar 17 Juil 2007 - 14:44

Le Tournoi de l'Académie

Introduction

Instauré pour la première fois par Valen Til' Lleldoryn, le " Tournoi de l'Académie " est un concours amical se déroulant au sein de l'Académie qui permet aux élèves de se mesurer entre eux lors de combats libres, leur donnant une occasion de se divertir et de mettre en pratique l'enseignement qu'ils ont reçu. La réputation de ce tournoi s'établit rapidement hors des murs de l'Académie et attira des spectateurs venus d'Al-Poll et d'ailleurs pour y assister. En la circonstance, Merwyn Ril' Avalon modifia alors les traditions du tournoi pour y incorporer un bal célébrant la victoire des vainqueurs.


Le principe

Le Tournoi de l'Académie se subdivise en quatre catégories :

- La catégorie des élèves-combattants

- La catégorie des élèves-dessinateurs

- La catégorie des élèves-marchombres

- La catégorie hors-concours (réservée aux adultes)


En fonction de leur orientation et de leurs talents, les élèves choisiront de s'inscrire dans l'une des trois catégories pour s'y mesurer face à leur pairs de cette même catégorie.

Les combats seront des combats libres placés sous l'égide du fair-play et du bon sens et arbitrés par les Maîtres respectifs de ces catégories. Les élèves se battront à pied avec l'arme de corps à corps de leur choix et pourront employer librement toutes les techniques qu'ils ont apprises : les premières manches verront deux élèves s'affronter et les élèves déclarés vainqueurs lors de la première manche pourront poursuivre le tournoi et s'affronter entre eux jusqu'à ce qu'il n'y a plus qu'un seul élève par catégorie.
Ces élèves seront déclarés " Champion " au sein de leur catégorie et ils s'affronteront dans un duel à trois dont le vainqueur sera déclaré " Grand Champion " et recevra le prix du tournoi.

Au cours de ces combats, les élèves emploieront uniquement des armes de corps à corps et leur don. Au cours des affrontements, les élèves seront priés de retenir leurs coups et, en aucun cas, ils ne pourront blesser leur adversaire. Le premier élève qui fera couler le sang sera déclaré " perdant " pour sa manche et sera exclus du tournoi.


Les combats

Contrairement à l'habitude, l'issue des combats sera définie de manière aléatoire. Au début de chaque combat, les deux participants devront lancer un dés six (cf. les différentes options situées en-dessous de l'interface destinée à écrire le message). Selon les résultats, tel ou tel adversaire remportera le combat.

En fonction des cas de figure suivant, l'issue du combat sera :

- La victoire pour le personnage A s'il a obtenu un résultat supérieur à celui du personnage B.

- Le match nul pour les personnages A et B si leurs résultats obtenus sont égaux.

- La défaite pour le personnage A s'il a obtenu un résultat inférieur à celui du personnage B.


Une fois les résultats obtenus, les deux personnages qui s'affrontent devront se conformer à ce résultat et l'appliquer dans leur RP. Les seules exceptions tolérées à cette règle seront une intervention des administrateurs qui demandent éventuellement de relancer les dés en cas d'un résultat nul.


Le jury du Tournoi de l'Académie

Afin d'arbitrer les différents combats qui auront lieu lors du tournoi, un jury composé par le Maître d'armes, le Maître dessinateur, et le Maître marchombre sera constitué.

Ce jury est actuellement composé par :

- Le Maître d'armes Valen Til' Lleldoryn

- Le Maître dessinateur Merwyn Ril' Avalon

- Le Maître marchombre Ena Nel' Atan


Ce jury ne pourra évidemment pas participer aux combats lors du Tournoi de l'Académie.


Le Bal du Tournoi

Créé à l'initiative de Merwyn Ril' Avalon, le Bal du Tournoi est avant tout un évènement festif destiné à divertir les élèves, en raison de la discipline assez stricte de l'Académie. Après un banquet plus somptueux que l'habitude, le directeur et les Trois Maîtres remettent les prix aux vainqueurs du Tournoi lors d'une proclamation cérémonieuse dans la Grande Salle. S'ensuit alors la traditionnelle ovation des champions dont le terme marque le début du bal proprement dit.

Pour l'occasion, les élèves sont tenus de revêtir des tenues mondaines appropriées à la circonstance en lieu et place de leur uniforme. Du fait de la présence exceptionnelle de personnes extérieures à l'Académie, car le bal leur est aussi ouvert, le port d'armes est formellement interdit tant pour les élèves et les résidents de l'Académie que pour les visiteurs exceptionnels, hormis pour les personnes chargées de veiller à la sécurité de l'Académie qui y dérogeront.

Une fois la clôture du bal annoncée, tous les visiteurs seront tenus de quitter l'Académie, hormis ceux qui auront préalablement fait appel à l'hospitalité de l'Académie. Quant aux élèves, ils pourront exceptionnellement profiter pour poursuivre la fête entre eux, toutefois avec l'interdiction de quitter l'enceinte de l'Académie, avant de rejoindre leurs dortoirs respectifs.


Petites remarques

Les inscriptions pour le Tournoi de l'Académie se tiennent dans les " appartements du sous-directeur Valen Til' Lleldoryn " et les affrontements auront lieu dans un endroit de l'Académie réservé à cet effet, le " clôt des loisirs ".

 
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