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 Eyvie D'Il Duncan [ En cours ]

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Invité
Anonymous

Invité

MessageSujet: Eyvie D'Il Duncan [ En cours ]   Eyvie D'Il Duncan [ En cours ] Icon_minitimeDim 29 Nov 2009 - 14:24

Bonjours ! Voici ma Présentation.

Description générale

- Nom : D' Il Duncan


- Prénom : Eyvie.

- Race : Humain


- Age : 15 ans

- Classe (primaire) : A pour objectif et désir de devenir Marchombre


- Classe secondaire : /

- Enseignement suivi/ Enseignement dispensé :
Uniquement pour les futurs élèves/ Uniquement pour les futurs professeurs

Il
s'agit évidemment de l'enseignement que vous allez suivre ( Combattant,
Compagnonnage, Marchombre, Rêveur, Dessinateur ) ou, si vous êtes
professeur, de celui que vous allez dispenser ( Potion, Lettre et
Civilisation, Dessin, Tir à l'Arc ... )




Description physique et mentale

- Description physique : 10 lignes au minimum.
Il
s'agit là de faire le tour de l'apparence physique de votre personnage
en donnant les éléments basiques comme sa couleur de cheveux, sa
taille, sa démarche, mais aussi ses compétences physiques. N'oubliez
pas que les élèves portent un uniforme à l'intérieur de l'Académie, dès
lors, les vêtement que vous décrirez seront ceux portés en dehors de
ladite Académie.
Hormis les professeurs qui sont des personnes
expertes ou dotées de talents exceptionnels, nous rappelons que les
élèves ont des capacités plus limitées et qu'ils sont là pour apprendre
de manière rapide ou plus lente selon les individus.

[ Les clichés : 'Fin et musclé' , ça n'existe pas Eyvie D'Il Duncan [ En cours ] Icon_wink
, cheveux et yeux noirs, Souplesse et Agilité, Cicatrices ou marques
particulières, habillé de noirs ( N'oubliez pas, au sein de l'Académie,
vous avez un uniforme à porter, et le port des armes est interdit ! ),
l'impassibilité ... ]


- Description du caractère : de 5 à 10 lignes au minimum
Pour
ce point, il faut en fait réaliser un résumé du comportement habituel
de votre personnage en se basant sur ses qualités et défauts, mais
aussi sur des éléments de son histoire qui ont pu le marquer d'une
quelconque manière. En résumé, sa façon d'être au quotidien et sa
personnalité propre, ses ambitions et ses goûts.

[
Les clichés : Mystérieux, Entêté, Confiance dure à obtenir mais sans
faille, liens privilégiés avec la nature, le désir de vengeance ... ]



- Principale(s) qualité(s) :
N'octroyez
pas à vos personnage un nombre excessifs de qualités, ils ne sont pas
parfait, et c'est ce qui les rend intéressants !


- Principal(s) défaut(s) :
Présentez et imaginez de vrais défauts, qui vous handicapent. L'entêtement ou le fait d'être introverti n'en sont pas Eyvie D'Il Duncan [ En cours ] Icon_wink

- Particularité(s) :
Les
particularités sont des choses extrêmement diverses qui rendent votre
personnage unique. Ce peut-être un tic, un don - ne pas en abuser - ,
une caractéristique physique ou morale quelconque.

[
Les clichés : Marques particulières (Cicatrices, Tatouages), Animaux
sauvages, Cas de possession - Voix dans la tête, schizophrénie, ... - ,
Etc. Attention aux animaux: L'acquisition d'un cheval coute cher, il
vous faut une raison de l'avoir. Si vous l'avez trouvé, ce n'est pas un
beau pur-sang ultra rapide. Evitez les animaux sauvages qui viennent
quand vous les sifflez : Ce sont des animaux sauvages. De même, les
chevaux qui ne laissent que vous grimper sur leur dos, ça n'est pas
réaliste Eyvie D'Il Duncan [ En cours ] Icon_wink ]

- Capacités:
Décrivez
en quelques mots les points forts et faibles de vos personnage, son
niveau dans les divers arts: Tir à l'Arc, Corps à Corps, Epée,
Poignard, Escalade, Equitation, Endurance, Civilisation, Potion,
Vitesse, S'il est plutôt précis ou plutôt fort, s'il sait écrire ...
N'abusez pas des points forts, où vous n'auriez plus rien à apprendre
ici =)



Vécu et histoire sociale

- Situation familiale :
Ainsi
que précisé plus haut, votre personnage ne doit pas obligatoirement
être un adolescent. Il peut dès lors être marié et avoir des enfants,
en plus d'avoir un frère (ou une soeur) et des parents. Dans le cas des
enfants recueillis, il s'agit évidement d'une famille adoptive qui les
a élèvé. Enfin, d'autres peuvent avoir vécu longtemps sans famille et
avoir eu un mentor qui les a protégé, que ce fut un ami de la famille
ou non.

[ Clichés : Orphelins abandonnés ]


- Situation sociale :
Que
votre personnage soit issus du peuple ou de la noblesse n'aura aucune
importance pour suivre les cours de l'Académie. Cependant, sa condition
sociale influencera immanquablement votre personnage. Un élève issus de
la noblesse aura sans doute davantage tendance à se montrer hautain
qu'un élève issus du peuple.

[ Clichés : Abandonné depuis l'enfance, Orphelins ... ]

- Histoire : 20 lignes au minimum
Il
s'agit du passé de votre personnage : Son enfance, sa croissance, ses
rencontres, ce qui l'a amené à l'Académie aujourd'hui. Plus l'histoire
de votre personnage sera développée, plus il sera intéressant à jouer.
Et il ne faut pas toujours avoir vécu mille souffrances pour obtenir un
personnage intéressant. Soyez inventifs !

[
Clichés : Orphelins, parents tués par des mercenaires et désirs de
vengeance, parents marchombres pour les élèves marchombres, famille
frontalières, vols et larcins durant la jeunesse, vie à la dure, etc
... Attention à l'âge : On ne sait pas se battre à sept ans, on ne tue
pas un mercenaire à douze ans , le don du dessin ne se manifeste que
vers 16-17 ans ... ]


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- Comment avez-vous connu ce site ?

- Autre chose à nous dire ?

 
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