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Messages : 548 Inscription le : 13/07/2008 Age IRL : 84
Sujet: Chronos Republic Lun 20 Juin 2016 - 23:33
CREP.
Invité
Sujet: Re: Chronos Republic Mar 9 Aoû 2016 - 12:44
Version 2 ♥
Bonjour, cher partenaire,
Elle est enfin arrivée, la V2 que l'on promet depuis des lustres ! Un tout nouveau thème, signé Seth Hooks, accompagné de nouveaux codages qui changent (mais pas trop non plus), fait son apparition dans nos contrées pallatiniennes.
Et elle n'arrive pas seule, parce qu'avec elle, de nombreuses nouveautés ont été mises en place : un nouveau système pour la compétition, plusieurs annexes mises à jour, une loterie permettant de gagner des points supplémentaires, la fin de la première intrigue qui se profile, une nouvelle période de jeu, etc. Vous pourrez tout découvrir ici, si cela vous intéresse.
N'oubliez pas, s'il vous plaît, de changer le logo de notre forum (voici les deux formats les plus courants, si vous en voulez plus, c'est ici) :
Et pour finir, un recensement est en cours, notre nombre de membres devrait donc baisser vers la fin du mois.
Bonne continuation à vous, cher partenaire. ♥♥
CRP
Invité
Sujet: Re: Chronos Republic Sam 19 Nov 2016 - 14:56
Version 3
Bonjour à vous, cher partenaire. ♥
Une mise à jour de notre forum a eu lieu le 16 novembre dans la journée, et avec elle, son lot de nouveautés. Deux des intrigues lancées (offensives Iwasaki et guerre scolaire entre Institut et opportunistes) ont été terminées, mais l'intrigue interne aux geeks, la scission interne, est toujours en cours. Pour savoir ce qui s'est passé récemment sur le forum, un récapitulatif a été fait diaspora par diaspora.
Si nous avons clos deux des intrigues, c'est pour nous consacrer entièrement à Noël. Un Père Noël Secret et une loterie rp spécial Noël avec un fonctionnement particulier a été lancé. D'autres activités pourront être lancées par la suite.
Mais le but premier de la mise à jour était avant tout de faire du ménage sur le forum : suppression des partenaires inactifs, suppression des membres non-validés inactifs, mise à la corbeille des vieux sujets abandonnés en particulier. Et ce n'est pas tout : on s'est rendus compte que beaucoup de questions revenaient régulièrement, si bien qu'une réécriture d'une partie des annexes a été effectuée. L'aide à la création du personnage a été enrichie, et un tout nouveau sujet, Pallatine pour les nuls, a vu le jour, afin de voir en un coup d'œil toutes les particularités de notre ville de jeu.
Et pour terminer, un nouveau design 100% noir et blanc a été mis en place, histoire de changer un peu. Par conséquent, merci de changer le ou les logo(s) de notre forum :
Quelque part entre le 28 février à 23:59:59 et le 1er mars à 00:00:00, Chronosrep a fêté son premier anniversaire (et ça ne nous rajeunit pas du tout). L'heure est donc aux réjouissances, mais aussi aux remerciements, puisque c'est aussi grâce à vous que nous en sommes là aujourd'hui. Nous avons posté un sujet d'anniversaire que vous pouvez consulter si vous avez envie. ♥
Pour l'occasion, le forum entre dans sa version 3 (la vraie, cette fois-ci) et dans son deuxième chapitre. Cela implique un certain nombre de changements sur le forum, que nous vous présentons tout de suite :
Un nouveau design Nous avons eu cette fois-ci la chance de bénéficier du talent de Nikolai Vodanov qui a réalisé un header de toute beauté. Et comme les admins aiment le html plus que leur propre vie, le codage du forum a été intégralement changé, on espère que cela vous plaira. ♥
Le temps devient fou... La paix entre les diasporas semble être revenue à Pallatine, mais un phénomène inquiétant commence à faire parler de lui : les habitants se rendent compte de perturbations temporelles qui affectent la ville. Accélération ou ralentissement du temps, bond dans le futur ou retour dans le passé dans quelques secondes, rien ne va plus à Pallatine. Du coup, une nouvelle période de jeu débute : janvier à mars 2016. Pour coller à l'emploi du temps du staff, l'intrigue ne sera cependant lancée qu'à partir du mois d'avril, en attendant, vous avez le temps (ah ah) de vous familiariser avec les perturbations.
Et si on faisait un tour sur la Terre ? Deux nouveautés principales de ce côté-là : d'abord, l'ouverture des agents de l'Institut sur Terre en tant que personnages jouables. Ces agents sont ceux qui se rendent directement sur Terre pour recruter ceux qui vont être transférés à Pallatine. Autant dire que ça ouvre pas mal de possibilités de jeu ! Ensuite, la Terre est devenue jouable, mais elle reste pour l'instant une section réservée aux flashback (sauf pour les agents bien sûr).
Et plus généralement On n'a pas chômé : voici une petite liste de nouveautés mises en place :
Nouveaux champs du profil pour une personnalisation encore plus poussée.
En conséquence de tout cela, nous vous demandons de bien vouloir changer nos boutons. ♥ Voici les tailles les plus courantes, les autres se trouvent dans le sujet par ici :
Et pour conclure, nous vous souhaitons une bonne continuation, en attendant de vos nouvelles avec impatience. ♥
CREP
Invité
Sujet: Re: Chronos Republic Mer 30 Aoû 2017 - 14:15
Nouveautés de CREP 4
Bonjour, cher partenaire,
C'est avec beaucoup de plaisir que nous vous présentons nos nouveautés. Vous pouvez désormais apprécier notre tout nouveau design, découvrir nos nouvelles sections rp, et plus encore, en cliquant ici.
Et qui dit nouveau design, dit nouveaux logos. Vous les trouverez sous le spoiler :
On vous souhaite une très bonne continuation à vous, une bonne rentrée à tous vos membres qui sont encore sur les bancs de l'école, et au plaisir d'avoir de vos nouvelles. ♥
Une semaine avant Noël, Chronosrep a revêtu ses habits d'hiver, dans des tons plus clairs et plus doux qui, nous l'espérons, saurons vous plaire. Pas de changement majeur de codage en perspective, mais rendez-vous au mois de février pour découvrir la version 5. ♥ Par ailleurs, suite au recensement, de nombreux comptes ont été supprimés, et du ménage a été fait. Vous trouverez le détail de ce qui a été effectué par ici.
Qui dit changement de design dit changement de logos, nous vous prions donc de bien les modifier si vous affichez les nôtres quelque part !
Vous pouvez retrouver la liste complète des logos ici.
Et pour terminer, nous vous souhaitons de joyeuses fêtes de fin d'années, en attendant d'avoir de vos nouvelles. ♥
CREP
Invité
Sujet: Re: Chronos Republic Mar 8 Mai 2018 - 14:02
Vous ne vous attendiez plus, et pour être honnêtes, nous n'en voyions plus le bout. Mais après pas moins de deux mois de retard, Chronos Republic entre enfin dans sa cinquième version !
Nouveau design
Qui dit nouvelle version, dit nouveau design, et ceux qui nous suivent depuis le début savent que nous ne pouvons pas résister à l'envie de tout recoder. Pour la cinquième version, nous avons choisi de rester dans nos couleurs traditionnelles, mais de repenser totalement le codage - plus épuré, plus responsive également, il est mieux adapté aux différentes tailles d'écran et à l'usage via mobile. On vous laisse le découvrir.
Révision de l'univers
Parce qu'un forum bouge, en deux ans, les annexes se sont accumulées et allongées, au point d'en devenir lourdes et difficiles à assimiler. Une grosse révision de l'univers a donc été réalisée pour permettre à tout le monde, staff compris, de mieux s'y repérer. Le tout a été repensé en fonction des besoins de la présentation, et résumé en quatre annexes principales et trois annexes liées à l'intrigue du forum. Parce qu'honnêtement, connaître toutes les sources d'énergie disponibles à Pallatine, c'est moins important que de savoir quelle monnaie utiliser, non ?
Par ailleurs, nous avons décidé d'abandonner le système de compétition, finalement trop peu utile, et les avons remplacés par des objectifs globaux que les diasporas essaient de remplir.
En revanche, il n'a pas été possible de simplifier l'annexe du Temps, mais comme auparavant, elle reste facultative (mais importante pour ceux qui veulent comprendre toutes les subtilités du transfert, et on sait qu'il y en a toujours).
Chapitre 3 : un possible retour sur Terre
Comment ? Nous aurait-on menti ? Il serait possible de retourner sur Terre ? C'est l'objet de notre troisième chapitre, qui début par une rumeur, celle d'un transfert vers la Terre des habitants de Pallatine. Info ou intox, à vous de le juger.
Ne vous fiez pas à l'aspect anodin de Pallatine : derrière celle-ci se cache rien de moins que la raison de l'existence de cette dimension parallèle, mais aussi de ses particularités. Beaucoup de révélations en perspective.
Nouveaux prédéfinis
Eh oui. On n'a pas pu résister. Un gros ménage des prédéfinis a été réalisé. Les prédéfinis n'ayant pas été pris ou tentés en deux ans ont été supprimés ou simplifiés, d'autres sont passés à la trappe pour permettre de dire bonjour à de nouvelles têtes ! Certaines sont directement liées à la nouvelle intrigue, d'autres non, nous ne dirons rien dessus, parce que nous aimons garder le secret.
Dites bonjour à Ismane, la gangster repentie, Lance, l'agent revenu de la Terre souffrant de PTSD, Amadeen, notre toute nouvelle miss Laitue, Esmé, l'esthète perpétuellement insatisfait, An Li l'adorable boulet, Abigail, la recruteuse au cœur fermé, Ihsan, l'ingénieur paranoïaque, Jack, l'artiste-graffeur qui est trop un rebelle, et Freya, la nouvelle messagère de Pallatine.
Et en vrac
Ah parce que ce n'est pas encore assez ? Eh bien, si vous en voulez plus, sachez que l'habituel ménage a été réalisé sur le forum, qui compte désormais 69 habitants, que nous avons trié nos partenaires et que si vous recevez ce message c'est que vous continuez l'aventure avec nous, que de nouvelles places en top sont disponibles, et qu'enfin, nous avons lancé un discord pour nos membres, histoire d'améliorer la communication.
Merci de modifier notre logo (si vous avez besoin d'une autre taille, venez en chercher un autre ici ou nous la demander dans la section invités !