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Nom - Le nom de famille de votre prédéfini, s'il en a un. N'oubliez pas que les noms composés sont des noms nobles, et que ceux-ci sont formés d'une particule de trois lettres se terminant par 'il' ( Til', Hil', Mil', Sil' ... ) et d'un autre mot.
Prénom - Le personnage, logiquement, en a un... Sinon il n'existerait pas !
Race - Humain, Thül, Faël, demi-faël, Raï, demi-raï, bisounours, Raïsounours, Ts'liche, Siffleur... N'oubliez cependant pas que les Faëls sont bien moins présents que les humains en Gwendalavir !
Age - Les marchombres commençant leur apprentissage avant 16 ans sont des exceptions, et les dons du dessin n'apparaissent que vers 17-18 ans ! Restez logique dans l'âge du personnage.
Classe - Orientation de base du personnage (guerrier, marchombre, dessinateur, rêveur, marchand, professeur, autre...).
Description Physique et Mentale
- Description physique -
Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ! Décrivez le personnage sur le plan physique.
- Description du caractère -
Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ! La partie capitale dans l'élaboration du personnage ; veillez à éviter les contradictions, comme un personnage solitaire mais très habile dans la conversation, un manipulateur naïf...
- Particularité(s) -
Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ! Que ce soit une cicatrice ou un tatouage bizarre, un gout alimentaire hors du commun, un pouvoir étrange - à ne pas abuser -, une orientation amoureuse inhabituelle, un comportement inédit...
- Capacité(s) -
Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ! Cette partie sert à développer les capacités physiques et mentales particulières. Ce peut être un domaine dans lequel le personnage excelle, ou justement se distingue par sa nullité légendaire. Il peut aussi s'agir de capacités inhabituelles, comme le fait de pouvoir éplucher des oignons sans pleurer, ou compter jusqu'à dix avec ses orteils.
Vécu et Situation Sociale
- Liens du personnage avec d'autres personnages du forum -
Ici vous pouvez lister les personnages joueurs du forum liés au prédéfini et la nature de leur relation.
- Histoire -
Favorisez les listes d'évènements à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ! L'enfance du personnage ainsi que sa découverte du monde et de l'Académie sont importants pour son développement personnel. C'est souvent un bon passé qui fait un bon personnage, et même si le passé change dans les Rps, ça reste une base sur laquelle démarrer. Attention à l'âge: on ne sait pas se battre à 7 ans, on ne tue pas un mercenaire du Chaos à 12 ans, on ne découvre pas son Don à 14, etc.
Autre
- Exigences et autres : Toutes autres précisions nécessaires ainsi que les exigences pour le membre qui déciderait d'adopter ce prédéfini. - Avatar : Optionnel
[color=lightgreen][b]Libre[/b][/color]</span><div class="cadreinteprez"> <span class="titre2prez">Nom -</span> Le nom de famille de votre prédéfini, s'il en a un. N'oubliez pas que les noms composés sont des noms nobles, et que ceux-ci sont formés d'une particule de trois lettres se terminant par 'il' ( Til', Hil', Mil', Sil' ... ) et d'un autre mot.
<span class="titre2prez">Prénom -</span> Le personnage, logiquement, en a un... Sinon il n'existerait pas !
<span class="titre2prez">Race -</span> Humain, Thül, Faël, demi-faël, Raï, demi-raï, bisounours, Raïsounours, Ts'liche, Siffleur... N'oubliez cependant pas que les Faëls sont bien moins présents que les humains en Gwendalavir !
<span class="titre2prez">Age -</span> Les marchombres commençant leur apprentissage avant 16 ans sont des exceptions, et les dons du dessin n'apparaissent que vers 17-18 ans ! Restez logique dans l'âge du personnage.
<span class="titre2prez">Classe -</span> Orientation de base du personnage (guerrier, marchombre, dessinateur, rêveur, marchand, professeur, autre...).</div>
[color=#660000]Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ![/color] Décrivez le personnage sur le plan physique.
[center]<span class="titre2prez">- Description du caractère -</span>[/center]
[color=#660000]Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ![/color] La partie capitale dans l'élaboration du personnage ; veillez à éviter les contradictions, comme un personnage solitaire mais très habile dans la conversation, un manipulateur naïf...
[color=#660000]Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ![/color] Que ce soit une cicatrice ou un tatouage bizarre, un gout alimentaire hors du commun, un pouvoir étrange - à ne pas abuser -, une orientation amoureuse inhabituelle, un comportement inédit...
[color=#660000]Favorisez les listes de caractéristiques à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ![/color] Cette partie sert à développer les capacités physiques et mentales particulières. Ce peut être un domaine dans lequel le personnage excelle, ou justement se distingue par sa nullité légendaire. Il peut aussi s'agir de capacités inhabituelles, comme le fait de pouvoir éplucher des oignons sans pleurer, ou compter jusqu'à dix avec ses orteils.</div>
<span class="soustitreprez">Vécu et Situation Sociale</span><div class="cadreinteprez"> [center]<span class="titre2prez">- Liens du personnage avec d'autres personnages du forum -</span>[/center]
Ici vous pouvez lister les personnages joueurs du forum liés au prédéfini et la nature de leur relation.
[color=#660000]Favorisez les listes d'évènements à une description détaillée, pour donner davantage de liberté au membre désirant jouer votre personnage ![/color] L'enfance du personnage ainsi que sa découverte du monde et de l'Académie sont importants pour son développement personnel. C'est souvent un bon passé qui fait un bon personnage, et même si le passé change dans les Rps, ça reste une base sur laquelle démarrer. Attention à l'âge: on ne sait pas se battre à 7 ans, on ne tue pas un mercenaire du Chaos à 12 ans, on ne découvre pas son Don à 14, etc.</div>
<span class="soustitreprez">Autre</span><div class="cadreinteprez"> <span class="titre2prez">- Exigences et autres : </span>Toutes autres précisions nécessaires ainsi que les exigences pour le membre qui déciderait d'adopter ce prédéfini. <span class="titre2prez">- Avatar : </span>Optionnel